Posted: October 3, 2021
Version: Houdini 18.5
tutorial details
: 독학.NET
version: houdini 18.5
duration: 5시간
level: 초급/중급
price: $55
만들기 부담스러운 스케일의 거대한 폭포와 물보라 효과에 도전해 보자.
Copy Stamping 을 이용한 프로시주얼한 방법으로 절벽과 바위의 모델링을 얻어낸다. 이렇게 얻어진 모델링을 Particle, Smoke 시뮬레이션에서 충돌 오브젝트로 이용한다.
파티클의 소스와 초기속도(Initial Velocity) 의 중요성에 대해서 설명한다. 또한 SOP 레벨에서 물결을 만들어 내는데 관건인 노이즈의 빈도(Frequency) 를 확인한다. 좀더 역동적인 폭포를 만들기 위해 추가적인 Splash Particles 생성과 폭포에서 나오는 물보라 효과를 Pyro 시뮬레이션을 통해 얻는다.
파티클을 거대한 물줄기로 만들기 위한 쉐이딩과 라이팅에 대해서 설명하고 HDR 이미지를 이용한 Environment 라이트를 사용한다. 마지막으로 렌더링한 이미지를 후디니 안에서 간단하게 합성해 보는 시간도 가진다.
튜토리얼을 구입하시면 1개의 후디니 파일 다운로드와 5개의 동영상 스트리밍을 이용하실 수 있습니다.
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